Premis de la Hackovid 2020
Una plataforma de voluntariat digital entre veïns guanya el concurs d’aplicacions innovadores ‘Hackovid’ destinat a trobar solucions als reptes socials del confinament
- El concurs, impulsat pel Departament de Polítiques Digitals i la Fundació i2CAT amb el suport de la Mobile World Capital Barcelona, ha aplegat la participació de més de 300 programadors i desenvolupadors TIC
- La plataforma Ajudem.cat facilita el voluntariat ciutadà mitjançant la publicació de serveis altruistes entre veïns, ofereix informació i recomanacions i compta amb una plataforma de videotrucades lliure
- El segon, tercer i quart premi han estat per a solucions que promouen el comerç local i de proximitat, i el cinquè se l’ha endut una aplicació de mentoria a distància en vídeo per a docents i alumnes d’Infantil i Primària
- El premi especial de la Digital Future Society (Mobile World Capital Barcelona) ha estat per a la solució Nebots, un servei web d’assistència tècnica especialment pensat per donar suport tècnic voluntari a gent gran
- La Hackovid va rebre 60 propostes de serveis web o aplicacions que es posaran a disposició de la ciutadania a través d’un market o bé integrades com a nous serveis dins de l’APP ConfinApp.
El conseller de Polítiques Digitals i Administració Pública, Jordi Puigneró, va presidir ahir l’acte telemàtic de lliurament de premis de la Hackovid, la hackató organitzada per Polítiques Digitals amb la col·laboració de la Fundació i2CAT i la Mobile World Capital Barcelona per promoure la participació de ciutadania i sector TIC en la identificació i solució mitjançant eines digitals innovadores als reptes socials relacionats amb el confinament i post-confinament per la crisi de la Covid-19.
Durant tota la Setmana Santa, els 100 equips de programadors i desenvolupadors TIC inscrits a la hackató van estar treballant intensament en els seus projectes tecnològics, que s’han materialitzat en un total de 60 propostes de serveis web o aplicacions per donar resposta als principals reptes exposats i votats per la ciutadania.
D’entre les 60 solucions presentades, el jurat n’ha destacat les 5 més innovadores i amb més impacte social, que han obtingut un premi en metàl·lic per un import total de 17.000 euros perquè els seus dissenyadors puguin seguir desenvolupant-les i impulsar-ne la seva implementació, mentre que la Mobile World Capital Barcelona, a través de la Digital Future Society, n’ha triat una sisena per al premi especial, dotat amb 5.000 euros, a la solució tecnològica que més valor ofereix als col·lectius de risc d’exclusió social.
El Departament de Polítiques Digitals posarà a disposició de la ciutadania totes les solucions proposades, hagin obtingut o no premi en metàl·lic, a través de la seva publicació a un market o bé integrades com a nous serveis dins de l’APP ConfinApp.
Solucions guanyadores a les necessitats més votades
Les propostes guanyadores donen resposta a alguns dels reptes més votats per la ciutadania d’entre les 175 necessitats socials identificades durant la fase de participació ciutadana de la hackató, com ara la reactivació del comerç de proximitat; l’aprovisionament d’aliments i serveis per a famílies en risc, o els recursos digitals per a alumnat i professorat.
Els equips i solucions guanyadores són:
1r Premi: AJUDEM.CAT – La plataforma digital desenvolupada per l’equip Ajudem.cat, on els usuaris poden publicar els serveis altruistes i visualitzar la resta de serveis disponibles, promou i facilita el voluntariat entre la ciutadania. A més, inclou un apartat amb informació i recomanacions relacionades amb la situació actual de la Covid19 i una plataforma de videotrucades lliure. El jurat l’ha destacat per haver sabut harmonitzar les necessitats d’intercanvi de serveis en línia i de col·laboració entre veïns sense deixar de banda la usabilitat i el disseny funcional de la idea.
2n Premi: CORONATIQUETS – L’equip Upcoders_a ha desenvolupat una aplicació destinada a facilitar a comerços i clients la compra presencial reduint el risc de contagis. CoronaTiquets permet als usuaris cercar la botiga on volen adquirir un producte o servei i demanar un tiquet per a anar-hi presencialment en un horari en què la botiga estarà buida, amb l’objectiu de facilitar l’obertura de comerços locals durant el període de confinament i desconfinament sense que això impliqui un augment del risc de contagis. A més de donar resposta a una de les necessitats més votades en la fase de participació ciutadana, el jurat ha destacat la qualitat de la presentació i l’originalitat i grau d’innovació de la solució.
3r Premi: REGALOCAL – La plataforma RegaLocal, un servei web gratuït desenvolupat per l’equip Codegram, permet adquirir cupons de regal en comerços locals per poder bescanviar un cop aquests tornin a obrir. D’aquesta manera, l’usuari pot fer regals a amics i familiars durant el confinament i ajudar al comerç de proximitat al mateix temps, ja que els comerços reben els diners que necessiten ara mateix. El jurat ha destacat la bona i intensa feina de l’equip durant la hacktó i el seu esforç per oferir una solució imaginativa a la necessitat de reactivar el comerç de proximitat, la més votada pels ciutadans
4rt Premi: TRICK-TROC – L’equip Dream Team és l’artífex d’aquesta plataforma d’e-commerce orientada a promoure i millorar l’accessibilitat de la venda en línia i la distribució de productes de comerç local amb una finalitat social gràcies a un sistema de moneda virtual, el Troc, amb el qual els voluntaris que fan possibles les entregues als clients poden obtenir descomptes en comerços locals o fer donatius a entitats benèfiques de productes de comerços locals. El jurat ha valorat especialment que la solució ha aconseguit apropar-se molt a les peticions ciutadanes i que l’equip ha treballat molt bé el seu material divulgatiu de presentació.
5è Premi: EDUKIAPP – Es tracta d’una APP per a docents i alumnes d’Educació Infantil i Primària creada per l’equip Covid-Tech que usa vídeo gravat per fer les mentories als nens i inclou guies perquè els pares puguin ajudar-los. Així, l’aplicació permet que el/la docent creï l’activitat pautada amb un vídeo i enviï el codi a les famílies perquè l’alumne pugui veure el seu professor/a i els pares tinguin els objectius definits per poder-li explicar. L’alumne també respon amb un vídeo que el/la mestre/a valida i que, si ho desitja, pot compartir amb altres alumnes perquè aprenguin de les millors pràctiques dels seus companys. El jurat ha tingut especialment en compte que aquesta solució dona resposta a una de les necessitats més votades pels ciutadans, la de comptar amb eines perquè alumnes i professors puguin continuar fàcilment el pla formatiu des de casa.
Premi Especial Digital Future Society: NEBOTS – El servei web i telefònic d’assistència tècnica voluntària als ciutadans Nebots, desenvolupat per l’equip Kylo, està pensada per posar en contacte gent gran amb dificultats per entendre temes tècnics d’informàtica (funcionament del mòbil o el PC, per exemple) o audiovisuals (televisió, vídeo, fotografia…) amb voluntaris amb uns mínims coneixements tècnics en aquests àmbits (els Nebots). La persona gran ha de fer una simple trucada a un únic número de telèfon i, sense necessitat d’instal·lar res a cap dispositiu, la plataforma el deriva a un voluntari perquè l’atengui. La plataforma serveix, doncs, per teixir la xarxa de voluntaris i fer de “centraleta” per posar-los en contacte amb els usuaris. La Digital Future Society ha destacat aquesta solució amb un premi especial de 5.000€ pel seu impacte en la reducció de l’escletxa digital de col·lectius de risc d’exclusió social com la gent gran, que ja està exposada a una major vulnerabilitat i a qui la situació de crisi actual pot limitar, per exemple, les relacions i l’accés a informació essencial, i fomentar l’aïllament o la solitud i reduir les possibilitats d’oportunitats que tenen les persones amb accés o coneixement de la tecnologia.
Tota la informació sobre la Hackovid es pot trobar a hackovid.cat i a l’app ConfinApp
- On 20 abril, 2020